Den richtigen Spielbeschleuniger finden
Einkaufsberater: Grafikkarten
Roland Haberer
Ein weiterer Nachteil ist die höhere Wärmeabgabe und die Lautstärke eines solchen Systems. Ein Nachrüsten einer zweiten Grafikkarte lohnt meist nicht, da eine High-End Grafikkarte der nächsten Generation oft schneller ist als ein Grafikkartenverbund der alten Generation. Ein SLI- oder CF-System lohnt erst ab einer Auflösung von 1.920 x 1.200 Pixeln.
Preis/Leistung
Für wenig Geld darf nicht allzu viel erwartet werden. Qualitätsverbessernde Einstellungen sind bei aktuellen Spielen nicht mehr möglich und auch die Auflösung sollte nicht zu hoch sein. Mit mittleren Details lassen sich die meisten Spiele dennoch ruckelfrei spielen. Die günstigste gute Grafikkarte ist die ATI 3850 mit 256 Megabyte RAM. Die 512 Megabyte-Version ist ihren Aufpreis meist nicht wert; auch wenn dieses Modell schneller ist, so gibt es für das Geld schon eine Nvidia 9600 GT.
| Low-End | ||
|---|---|---|
| Ati Radeon HD 3850 | Nvidia GeForce 9600 GT | |
| Grafikprozessor | ||
| Chip | RV670 | G94 |
| Fertigung in nm | 55 | 65 |
| Shadertakt in MHz | 670 | 1625 |
| GPU-Takt in MHz | 670 | 650 |
| Trasistoren in ca. Mio. | 666 | 505 |
| Grafikspeicher | ||
| Kapazität in MByte | 256 | 512 |
| Typ | GDDR3 | GDDR3 |
| Anbindung in Bit | 256 | 256 |
| GDDR-Takt in MHz | 830 | 900 |
| Sonstiges | ||
| DirectX | 10.1 | 10.0 |
| Shader Model | 4.1 | 4.0 |
Die gute alte Mittelklasse
Vor allem für kleine Auflösungen unter 1.280 x 1.024 Pixeln ist die Grafikkartenklasse einen Blick Wert. Die 9800 GT ist eine umgelabelte 8800 GT. Es wurde lediglich die Strukturgröße des Chips auf 55 Nanomillimeter gesenkt, was aber keinerlei Geschwindigkeitsvorteile mit sich bringt. Die Konkurrenz hingegen hat eine völlig neue Karte ins Rennen geschickt. Die ATI 4850 weiß nicht nur vom Preis her zu überzeugen, auch die Geschwindigkeit in dieser Klasse erreicht neue Dimensionen. Die ATI 4850 ist vor allem für preisbewusste Spielernaturen die erste Wahl.
| Mittelklasse | ||
|---|---|---|
| Ati Radeon HD 4850 | Nvidia GeForce 9800 GT | |
| Grafikprozessor | ||
| Chip | RV770 | G92 |
| Fertigung in nm | 55 | 55 |
| Shadertakt in MHz | 625 | 1512 |
| GPU-Takt in MHz | 625 | 600 |
| Trasistoren in ca. Mio. | 965 | 754 |
| Grafikspeicher | ||
| Kapazität in MByte | 512 | 512 |
| Typ | GDDR3 | GDDR3 |
| Anbindung in Bit | 256 | 256 |
| GDDR-Takt in MHz | 993 | 1500 |
| Sonstiges | ||
| DirectX | 10.1 | 10.0 |
| Shader Model | 4.1 | 4.0 |
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